#include "ZombieRojo.h"
#define PUNTOS 30
#define EXPLOSIONES 3

ZombieRojo::ZombieRojo(){
	puntosOtorgados = PUNTOS;
	explosionesRestantes = EXPLOSIONES;
	vive = true;
}

ZombieRojo::~ZombieRojo(){
}

void ZombieRojo::cambiarRumbo(){
}


void ZombieRojo::colisionarConBombaPlanta(){
	disminuirExplosionesRestantes();
	cambiarRumbo();
}

void ZombieRojo::colisionarCon(IOcupante* ocupante) {
    ocupante->colisionarConEnemigo();
}
